来源:夜神 | 更新时间:2023-09-15 05:12
道士对战士的核心不是站桩换血,而是用施毒术、召唤兽和持续走位把战斗拖成长线消耗。开局先给战士上红毒和绿毒,红毒用于削弱防御,绿毒负责持续掉血,随后让召唤兽主动攻击并始终卡在自身与战士之间。战士靠近时不要急着丢火符,先绕着召唤兽或障碍物移动,拉开近战距离后再补符输出;战士血量下降、药水消耗明显时,再寻找机会连续攻击。

开战前应优先保证召唤兽存活、毒药数量充足,并关闭容易误锁目标的自动攻击。装备选择以道术、生命、物理防御和续航属性为主,战士爆发高时可适当牺牲部分输出换取生存。血量低于一半时不要贪输出,先绕开战士攻击范围,再使用治愈术或药水;如果身上有中毒、减防等负面状态,应在安全位置补回。战力接近时,道士可以通过消耗取胜;如果装备差距明显,优先保命和脱离,不要强行与高爆发战士正面拼刀。

开阔地形要采用小幅度斜向移动,不要沿直线向后跑,也不要频繁大范围转向导致召唤兽脱离。每次战士使用突进或爆发技能时,立即向侧面移动,避开技能覆盖位置,等其技能空档再回头施毒、丢符。召唤兽被战士贴住时,可短暂反向移动,让战士在追击过程中转身,再利用召唤兽攻击;如果战士始终盯着本体,就让召唤兽持续输出,不必急着回身硬打。
狭窄地形应优先利用墙角、柱子和门口卡位,避免召唤兽与自身同时被战士贴住。进入拐角前先上毒,经过障碍物时保持召唤兽在前方,战士绕过障碍后立即向反方向移动,形成战士追人、召唤兽补伤害的循环。没有高级召唤兽的前期道士,不适合主动找战士单挑,应依靠骷髅、毒术和地形拖延;拥有神兽或更强召唤物后,才具备稳定消耗能力。常见错误是站在原地连续丢符、召唤兽死亡后仍继续输出、被近身后只会直线逃跑,以及毒效未消失就重复施放。

实战操作可以固定为施毒、召唤、卡位、绕行、火符、回血、补毒的循环。战士距离较远时先处理状态和目标锁定,距离进入近战范围时只移动不贪伤害,拉开后再攻击;战士残血且药水不足时可主动压近,战士爆发技能即将恢复或自身血量不足时则立刻拉开。道士只要保持召唤兽不脱战、毒效不断档,并让战士无法连续贴身,就能把职业劣势转化为续航优势。
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