来源:夜神 | 更新时间:2024-01-03 12:50
传奇道士并不存在适用于所有技能的固定档次,玩家常说的7点一个档次,主要是指部分合击伤害、技能上限或特定计算公式中的分段效果,并不代表每增加7点道术,灵魂火符、施毒术、神兽和治疗都会同时提升。实战中,104点与105点道术可能出现明显伤害差距,但这种差距只在采用相应分段公式的服务器中成立;有些计算还会按照5点、7点或其他区间增加效果,因此不能直接把7点当成通用答案。

判断当前服务器的道术档位,最稳妥的操作是先测总道术,再测核心技能。先记录没有临时装备时的面板道术和技能等级,随后只更换一件增加1至3点道术的装备,固定使用同一把武器、同一种符、同一种毒,对同等级、满血且没有减伤效果的目标连续施放10次,分别记录火符最高伤害、神兽单次攻击和绿毒每次跳血。若增加1点没有变化,继续补到5点、7点或下一个整段,再重复测试;若只改变持续时间而没有改变单次伤害,说明该项属性采用持续时间公式,不属于伤害档位。不同服务器对绿毒的处理差异尤其明显,有的固定每次掉血,只提高中毒时间,有的才会按道术区间提高跳血数值。

未拥有神兽时,应优先把道术堆到距离下一档只差1至3点的位置,再考虑攻击、防御和魔御;如果距离下一档还差5点单件低属性装备带来的即时收益通常有限,优先选择技能等级、准确、生命或续航更划算。拥有神兽后,道术提升会同时影响符咒输出、宠物攻击和部分辅助效果,但神兽伤害并不是每增加1点就立刻增加,测试数据中多个相邻道术区间可能保持相同伤害,达到新的区间后才出现1点左右的变化。练级时先给目标上毒,再让神兽接近并补火符;打单个高血量怪物时,持续毒伤和宠物存活比追求面板整数更重要。

参与pk、合击或抢首领时,应把是否跨档和能否稳定生存同时计算。距离105、112、119等常见分段只差1至3点时,可以通过戒指、手镯、武器或勋章补齐;若需要牺牲大量生命、魔御或负重才能跨档,则不建议强行堆道术。实战顺序应为先上红毒降低目标防御,再补绿毒限制回血,随后用火符配合神兽输出;不要只看一次最高伤害,也不要把红毒增伤、绿毒跳血、神兽攻击和合击伤害混成同一个档次。最终以同目标、同技能、同装备条件下的10次测试结果为准,能够稳定提升核心技能的区间,才是当前服务器真正值得追求的道术档位。
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